Schlüsselfertiges Komplettsystem

Digitale Grundbildung Welt
Sekundarstufe I (10–14 Jahre)

Das vollstrukturierte Ökosystem für den Pflichtgegenstand Digitale Grundbildung in Österreich. Spare hunderte Stunden Unterrichtsvorbereitung und biete deiner Klasse ein motivierendes, rechtssicheres und kompetenzorientiertes Gesamterlebnis.

Das Frankfurter Dreieck

Wissenschaftlich fundiertes didaktisches Fundament: Technologie (T), Gesellschaft (G) und Interaktion (I) werden in jedem Modul lückenlos verknüpft.

5 Module + KI-Bonus

Orientierung, Recherche, IT-Sicherheit, Produktion, Netzwerke sowie ein praxisnahes KI-Bonusmodul für den Schulalltag.

3-Phasen-Modell

Perfekt getaktete Unterrichtseinheiten: Einstieg (5–10 Min.) ➔ Erarbeitung (25–35 Min.) ➔ Sicherung & Reflexion (5–10 Min.).

Kein Spoon-Feeding

Baukasten-Prinzip ohne Lösungspoiler. Schüler/innen lernen eigenständiges Planen, Erproben und Fehlersuchen (Debugging).

A-B-C Differenzierung

Integrierte 3-Stufen-Aufgaben (Basis, Erweiterung, Profi-Challenge) für faire Förderung auf allen Leistungsniveaus.

Analoger Plan B

Null Stress bei Netzwerkausfall: Jede digitale Einheit enthält eine vollwertige analoge Ausweichoption auf Papier.

Die 6 inhaltlichen Lern-Module

Ein vollständiges Curriculum aus 5 Kernmodulen und einem zukunftsweisenden KI-Bonusmodul – exakt abgestimmt auf die Anforderungen der Sekundarstufe I.
Modul 01

Orientierung

Die Basis der digitalen Welt verstehen und Mediennutzung reflektieren.

  • EVA-Prinzip (Eingabe, Verarbeitung, Ausgabe) & Systemarchitektur
  • Hardware vs. Software & Gerätekomponenten
  • Logisches Dateimanagement & Ordnerstrukturen
  • Reflexion der Medienbiografie & Bildschirmzeiten
Modul 02

Recherche

Informationen gezielt filtern, bewerten und rechtssicher nutzen.

  • Suchmaschinen-Mechanismen & Suchoperatoren
  • Fact-Checking & Entlarven von Fake News
  • Kommerzielles Tracking & Cookies durchschauen
  • Urheberrecht & Creative Commons (CC) Lizenzen
Modul 03

IT-Sicherheit

Selbstschutz, Identitätskontrolle und Datensicherheit im Netz.

  • Unknackbare Passwörter & 2-Faktor-Authentifizierung (2FA)
  • Entlarven von Phishing-Mails, Viren & Malware
  • Schutz der Privatsphäre in Social Media
  • Verständnis & Grenzen biometrischer Verfahren
Modul 04

Produktion

Digitale Inhalte aktiv, kreativ und geordnet erschaffen.

  • Textverarbeitung, Tabellenkalkulation & Präsentationen
  • Grundlagen der Bildbearbeitung & Grafikgestaltung
  • Audio-Recording & Schnitt-Techniken
  • Einführung in Algorithmen & Ablaufstrukturen
Modul 05

Netzwerke

Sichere Kommunikation, Kollaboration und Cloud-Strukturen.

  • Client-Server-Modell & LMS-Rechtesysteme (MS Teams/Moodle)
  • Kollaboratives Arbeiten in synchronen Dokumenten
  • Datensicherung nach der 3-2-1-Regel
  • Netiquette im Klassenchat & Cybermobbing-Prävention
Modul 06 (Bonus)

KI-Labor

Zukunftsmodul: Künstliche Intelligenz verstehen und kritisch steuern.

  • Grundlagen von Machine Learning & Large Language Models
  • Die 5-Bausteine-Prompting-Formel mit Variablen
  • Erkennen von KI-Halluzinationen & Faktenprüfung
  • Ethik, Coded Bias & Urheberrecht bei KI-Werken

Die 6 Jahresschlussprojekte

Praxisnahe, fächerübergreifende Großprojekte (je 2–4 UE) inklusive Schüler-Missionsbriefings, Team-Rollen, Lehrer-Guides und 4-Säulen-Bewertungsrastern.

🕵️‍♂️ 1. Digital Escape Room

„Mission IT-Security“: Die Klasse knackt im Team einen digitalen Code, indem sie Phishing-Mails entlarvt, Passwörter analysiert und Sicherheitslücken schließt.

📹 2. Erklärvideo-Produktion

„Profis im Netz“: Von Drehbuch und Storyboard-Planung bis zum Videoschnitt erstellen Schüler/innen eigene Lernvideos zu Datenschutz oder Cybermobbing.

🔎 3. Faktenchecker-Agentur

„Gefälschte News entlarven“: Die Jugendlichen gründen eine Prüf-Agentur, durchleuchten verdächtige Internet-Quellen und verfassen Faktencheck-Berichte.

🎙️ 4. Schul-Medienredaktion

„E-Paper & Podcast“: Ein arbeitsteiliges Redaktionsteam (Texter, Audio, Layout) produziert eine digitale Klassenzeitung (PDF) oder einen Podcast (MP3).

🧠 5. Das KI-Labor

„Mein schlaues Schul-Tool“: Entwicklung eines universellen KI-Prompt-Rezepts für ein reales Schulproblem, Live-Testing und Pflicht-Schulbuch-Faktencheck.

👾 6. Scratch Game-Designer

„Quiz-Game-Designer“: Computational Thinking in Aktion! Programmierung eines interaktiven Quiz-Spiels in Scratch mit Variablen (Punkte, Leben) und Bugfixing.

Organisations- & Bewertungstools

Ein wasserdichtes pädagogisches Managementsystem, das den Schulalltag strukturiert und Notengebung unangreifbar transparent macht.

📖 XL-Wörterbuch (A–Z)

Ein vollständiges Nachschlagewerk von A (wie Algorithmus) bis Z (wie Zwei-Faktor-Authentifizierung) mit leicht verständlichen Definitionen und Alltagsbeispielen für 10- bis 14-Jährige.

📊 Transparenter Kriterienkatalog

Fairness bei 1 UE/Woche: 5-Säulen-Modell (Mitarbeit 20%, Praxis 25%, Mappe 20%, Quizze 15%, Projekte 20%) inklusive österreichischem Notenschlüssel und Rechenbeispiel.

📘 Schüler-Kompetenzpass („Digi-Pass“)

Ein 4-seitiges Logbuch. Die Kinder leveln sich durch die 5 Module, haken „Ich kann...“-Aussagen ab, sammeln Unterschriften und schalten das Gesamtzertifikat frei.

👨‍👩‍👧 Familien-Medienvertrag

Fertiger Elternbrief zum Schulstart plus 2-seitiger Vertrag für den Küchentisch. Regelt stressfrei Bildschirmzeiten, Schlafenszeiten und Netiquette im Klassen-Chat.

🏆 Zertifikate & Urkunden

Druckfertige A4-Vorlagen im edlen Doppelrahmen-Design (Gesamt-Zertifikat & Projekt-Urkunden) mit Schulstempel-Feld, Laudatio und Unterschriftenzeilen.

📁 Editierbare Arbeitsmaterialien

Sämtliche Präsentationen, Arbeitsblätter, Quiz-App-Kataloge und Verteilungspläne sind sofort einsetzbar und flexibel anpassbar.

Wähle deinen passenden Zugang

Sichere dir die komplette Bewegungs- und Wissensdatenbank. Investiere weniger Zeit in Vorbereitung und mehr Zeit in deinen Sport.
Einzellizenz ALL-ACCESS PASS 39,90 € Pro Jahr (ca. 3,32 € / Monat)
  • Der ideale Komplett-Zugang für engagierte Lehrkräfte & Trainer.
  • Voller Zugriff auf alle 17 Themenwelten mit über 1.000 Praxis-Hacks.
  • Inklusive aller 9 digitalen Web-Apps (Generatoren, Timer etc.).
  • Alle PDF-Vorlagen & Arbeitsblätter sofort einsatzbereit.
  • 100 % DSGVO-konform ohne Erfassung von Schülerdaten.
  • Zu 100 % als Berufsauslage steuerlich beim Finanzamt absetzbar.
Volksschule Schullizenz Primar 89,00 € Pro Jahr / Für das Kollegium
  • Unbegrenzte Accounts für das gesamte Kollegium der Schule.
  • Voller Zugriff auf alle 17 Welten & kindgerechte Pausenspiele.
  • Inklusive aller 9 Web-Apps für Lehrergeräte & Schul-iPads.
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Häufige Fragen (FAQ)

Alles, was du über das train@game System wissen musst

Wie erfülle ich den Lehrplan ohne IT-Studium?

Das System liefert dir komplette Verteilungspläne, fertige Präsentationen und Schritt-für-Schritt-Guides. Du musst kein Informatik-Profi sein, um qualitativ hochwertigen Unterricht anzubieten.

Ist das System DSGVO-konform für Schulen?

Ja, zu 100%! Wir erfassen keine sensiblen Schülerdaten. Die Nutzung ist vollständig anonymisiert und rechtssicher ohne aufwendige Eltern-Einwilligungen im Schulalltag einsetzbar.

Wie funktioniert der Kauf auf Rechnung für Schulen?

Über die Schullizenzen kannst du direkt auf Rechnung (14 Tage netto) bestellen. Die PDF-Rechnung geht sofort an die angegebene Schuladresse und kann unkompliziert über das Schulbudget beglichen werden.

Was passiert bei Internetausfall im Computerraum?

Kein Grund zur Panik! Jede Lerneinheit enthält zwingend einen vollwertigen analogen Plan B auf Papier (z. B. Trockenübungen, Papier-Storyboards), damit der Unterricht nahtlos weiterläuft.